电子竞技项目申奥再次失败
将电子竞技加入奥运会正式项目的呼声一直都有响起,在2018举办的雅加达亚运会中,电子竞技项目首次进入了亚运会,并进行了多个游戏之间的比赛,在国内热度极高的《英雄联盟》项目中,中国代表队成功斩获金牌,这块来自电子竞技项目的奖牌,某种意义上也算为国家争光,不过电竞项目国内并未转播,很多观众不得不辗转其他途径,而在今天,一则消息的发布让大家原本燃起的希望之火彻底熄灭。
人民电竞官方微博发布的消息显示:在6月25日,国际奥委会的第134次会议中同意在2024年的巴黎奥运会中加入霹雳舞、滑板、攀岩和冲浪四个项目,根据规定,在6月25日后,国际奥委会将不再考虑新增其他项目到2024巴黎奥运会中,这一消息也证明了电竞项目再次与奥运会擦肩而过,而想要获得再次入奥的谈判机会,时间已经被拨动到了五年之后,擦肩而过不代表没有机会,希望在五年后的商讨中,电竞项目能够得以“转正”。
电子竞技在当前时代的社会舆论当中常常被贴上诸如“打游戏”和“玩物丧志”的标签,但是,中国在很早前就将电子竞技归入了体育类别,既然已经拥有体育项目的名头,那么我们也希望电竞能够有机会在世界规格的舞台上展示自己的身影,希望能够获得更多的社会认同,其实真正的电竞事业,需要多方人员的协同运营,形成一个明确行业的体系,才能实现可持续发展和开拓更多可能性,甚至对带动其他产业发展起到一定作用。
电竞入奥失败固然令人遗憾,但这也许表明了,当前的电子竞技事业可能还有诸多需要完善的地方,而且整个行业的管理模式并不明确,也未对比赛进行中的各种情况进行统一的明文规定,而在其他的奥运项目中,均有通行于全世界范围的比赛规则,且有具体详细的评分制度,而当前的电竞仅在为数不多的国家表现的相当繁荣,影响力还未达到世人皆知的地步。
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