“我要上全运”电子竞技系列赛事15日在陕西西安启动,旨在打造时尚健康的电子竞技平台,推动电子竞技运动进入全运会。
  此次电子竞技系列赛事以“我要上全运”品牌为驱动,以健康阳光生活为主旨,打造以电子竞技为核心,融合动漫游戏新娱乐内容的线下文娱平台,将潮流文化内容和年轻受众聚合在一起。
  陕西省动漫游戏行业协会副会长赵智勇表示,通过举办电子竞技系列赛事,向广大体育文娱爱好者展示健康时尚的数字“新文娱”,推动数字“新文娱”内容进入校园,从而汇聚人群,助力地方产业发展。
  赵智勇表示,目前电子竞技已成为重要的文化消费行为之一,面对逐步走来的中国电子竞技“黄金时代”,陕西游戏产业应重点“盘活”本土的文化、人才、区位等优势,完善游戏产业生态环境,带动当地文化创意经济,支撑区域游戏产业良性发展。
  据悉,2020年首届中国(西安)丝路国际游戏产业展览会拟于2020年6月3日至5日在西安高新国际会议中心举行,旨在引入国际一流游戏展会,打造专业游戏展盛典。通过邀请全球六十多个国家的游戏参展商及行业人士,围绕“促进经济贸易合作”“促进本地经济发展”和“促进文化旅游发展”等板块,进一步加强游戏行业文化商业交流,带动西安招商引资,为西安文化产业发展注入新的活力。
  在2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%;中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。上海提出建成“全球电竞之都”,北京、广州、杭州等地也出台扶持电竞产业的政策,电竞体面地走上了各种正式的舞台和赛事,国内已有高校开设电子竞技运营实验室和选修课,让学生更加深入了解这个新学科。
  “我要上全运”电子竞技系列赛事由十四运筹委会指导,陕西省社体中心联合陕西省动漫游戏行业协会举办。