国内电子竞技如此火热
要论电子竞技从何时开始大范围发展,红色警戒这款游戏,应该算是一个崛起点,很多游戏玩家,都是从红色警戒这款游戏开始,走向职业化的道路。
DOTA则将电子竞技的火热程度,推上了一个更高的台阶,TI邀请赛的奖金池,至今都是没有任何一款游戏能够比得上的。
不少院校陆续开设了电子竞技课程,甚至还出现了专门的电子竞技专业学校,希望以此来培养更多的电竞职业人才,助力职业电子竞技的发展。
然而,流萤十分好奇的事情便是,从小就火爆街机厅的格斗游戏,为何没有在国内形成一种格斗竞技圈呢?
国内玩LOL和DOTA的职业选手已经很多了,唯独却很少见到格斗游戏职业玩家的身影,即便是国内的格斗竞技赛,也很少见,而且即便是有,也很少受到国内游戏爱好者们的关注。
是格斗游戏没有技术性?还是格斗游戏自身落寞了呢?
显然,都不是;只要是去过街机厅,玩过拳皇97、街霸、侍魂等游戏的人,都会对格斗游戏的魅力有深刻的感受。
格斗游戏自身也在不断的更新换代,从我们最早接触的拳皇97风云再起,到如今已的版本已经有了拳皇13(2D经典)拳皇14(3D渣渣),街霸5是当下最为出色的3D格斗游戏,在世界范围内,玩家数量还是很多的,前段时间,便在日本举办了盛大的EVO格斗竞技赛事,而街霸更是作为了压轴大赛,放在了最后。
角色建模的精致程度,打击动作的流畅度,街霸5都是十分出色的;格斗游戏的竞技节凑比MOBA(LOL之类)相比,是相当快的,一次对决,最多只有99秒的时间,每一秒都不能耽搁,而且在最后那短短十几秒、甚至几秒时间,更是格斗双方心理和技术的双重较量。
几天前的EVO格斗大赛中,虽然中国选手仅有一人参加(球球),不过很多热爱格斗游戏的电竞主播(比如斗鱼阿邦),都对这次赛事进行了全程直播。
虽然首赛日是除夕夜,但是很多热爱格斗游戏的伙伴们,还是一起簇拥在电脑面前,观看了这场难得的赛事直播。
可见格斗游戏在国内依旧是有不少热爱者的,但是愿意走上格斗游戏职业选手道路的人,却很少,其根本原因还是国内对于格斗游戏的关注度不够,也很少有商业赞助给格斗比赛。不少比赛都是选手们自发聚集在一起,进行友谊赛。
盛大的国际赛事,仅有一名国手参加,那难道是中国玩家对格斗游戏没有天赋吗?
那就更不是了,热爱格斗游戏,关注格斗圈的伙伴们一定知道,小孩曾君卓的名字,作为拳皇系列赛事的多届世界冠军,他已经被SNK官方,冠以游戏导师的称号了。
然而令人遗憾的是,在世界赛场上,能够让全世界格斗迷记住的中国格斗游戏选手,也仅仅只有他一人。
与MOBA游戏相比,职业选手可以拥有更长的职业生命,即便是到了35岁以上,依旧可以在世界赛场活跃,甚至夺冠,就拿前几天的EVO街霸赛来说,作为亚军的mago选手,出生于1985年,算起来已经是35周岁了。
反观前段时间LPL中WE战队的上单957退役时,他也不过才27岁;格斗竞技需要的反应能力比MOBA类游戏的要求是更高的,但是却可以给职业选手更长的职业寿命。
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