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百亿棋牌市场为何一直活跃?
[发布时间] 2020年12月04日 12:49:39 [新闻来源] 未知 [阅读数]
 
  百亿棋牌市场为何一直活跃?




此前的报告显示,棋牌游戏品类在全球范围内也是市场规模超过50亿美元的巨无霸。而在整个国内棋牌游戏领域,《欢乐斗地主》则一直是探索品类边界的领头羊,据GameLook了解,自App Annie在2017年公布全球手游MAU数据以来,《欢乐斗地主》一直是中国区全品类手游MAU年度前五。
 
 
线上棋牌游戏百花齐放,玩家开发商均受益。
 
据艾瑞网数据统计,2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38.4亿RMB,地方特色棋牌游戏用户规模移动端1.5亿略高于PC端1.55亿。
 
 
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随着大家渐渐了解到线上棋牌游戏,各方大佬纷纷打造自己的游戏平台。先入行的大能也渐渐浮出水面,盈利信息渐渐浮出水面。据知情人士透露,一个万人在线的棋牌游戏平台,一月流水可达500万,净盈利过半,先涉足这个产业的人群可谓是赚的衣满钵满。
 
现在信息的爆炸式流通,各种游戏公司成立,共同瓜分这庞大的市场份额。而在商家赚到钱的同时,一些有头脑的玩家也在这个行业中收获不菲。目前市场上通用的盈利方式多数是以房卡的模式,与此就衍生了一份职业:代理。代理一次提货量至少2000起,多的甚至几十万,有代理透漏,一个百人在线的游戏,自己每日至少可赚5000,如果同时代理几个游戏公司的产品的话,轻松日赚上万。
 
 
《欢乐斗地主》升级后的UI
 
对于一款游戏来说,产品本身是吸引和留住用户的根本,而画面表现力则是产品的核心竞争力之一。今年初,《欢乐斗地主》在多次用户调研的基础上对游戏美术风格进行了刷新,通过符合产品本身休闲游戏属性和具有时尚、轻现代感的UI设计满足了用户对体验真实性的需求、吸引了更多的休闲玩家。
 
作为腾讯旗下的老牌国民棋牌游戏,《欢乐斗地主》几乎对所有年龄段都有着非常大的吸引力,为了让棋牌文化融入更多普通大众的日常生活,《欢乐斗地主》在去年打造了线下IP场景“欢乐茶馆”,希望通过游戏与文化结合的形式实现IP具象化,向年轻用户群展示更为丰富优质的内容。
 
 
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游戏内容上的视觉年轻化之外,《欢乐斗地主》还通过“欢乐茶馆”IP跨界融入年轻人的生活。
 
10月20日,《欢乐斗地主》与喜茶首次跨界合作,国民棋牌游戏与新式茶饮龙头的邂逅,通过线下快闪店的形式吸引了大量年轻用户驻足,用深度契合的联动形式将“打牌喝茶”的体验,以创新的、年轻化的形式展现给年轻用户。
 
14年经典IP玩出“新花样”
 
国民棋牌游戏《欢乐斗地主》与新式茶饮龙头品牌喜茶首次合作,从品牌选择上来看,两者无论是品牌属性还是用户属性都高度契合;从联动内容上看,此次联动通过年轻人更喜欢的内容形态与具象化场景融合,全方位展现了双方品牌共有的“欢喜”内核。
 
10月20日至10月25日期间,双方合作推出的“喜茶·欢乐茶馆快闪店”落地深圳万象天地水广场,以《欢乐斗地主》的品牌IP场景“欢乐茶馆”为核心,将扑克牌、欢乐豆等经典游戏元素与喜茶深度融合,丰富了“喝茶、打牌”的核心欢乐体验。
 
 
从视觉表现力的年轻化,到内容体验的年轻化,通过游戏内UI更新和游戏外深度联动的形式,《欢乐斗地主》在品牌精神契合基础上的跨圈,以年轻化形式制造了独有的欢乐氛围,诠释了“人生百味、乐字当先”的品牌精神,实现了产品与游戏文化的持续年轻化。
 
小结
 
作为一个成功运营了14年的经典IP,《欢乐斗地主》早已经是品类领头羊,“人生百味,乐字当先”的精神内核带通过易上手有趣味的玩法,给广大玩家带来了最简单的快乐,也吸引了越来越多的年轻人成为游戏玩家。
 
 
有人说,时间是人类最大的敌人,这句话同样适用于游戏产品。对于这款国民棋牌游戏而言,在没有对手的情况下,时间成为了最大的挑战。而一款游戏从经典成为IP,则需要不断与时俱进,通过玩法内容以及跨界破圈等多元化的形式吸引并满足年轻用户的需求。
 
14年来,《欢乐斗地主》一直在不断超越自己,从玩法创新在持续引领玩法创新的同时,也在不断尝试通过有趣独特的方式吸引更多的年轻用户,突破更多圈层、不断拓展品类边界。
 
 
 
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