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《英雄联盟》冠军杯赛进行回炉重制
[发布时间] 2019年06月04日 20:19:21 [新闻来源] 未知 [阅读数]
 
  《英雄联盟》冠军杯赛进行回炉重制

冠军杯赛是英雄联盟在2018年推出的重大游戏内容之一,旨在让普通玩家能够享受到电竞赛事的魅力,让玩家在除了排位赛以外也有打竞技对抗的可能性。冠军杯赛预计在2018年6月上线,国服的测试服也开启了线上测试,拳头游戏甚至邀请了Faker和咆哮帝拍摄了宣传片。然而,由于部分服务器线上测试时出现的严重BUG问题,导致冠军杯赛紧急下线,在过去几个月中也进行了一些修复和测试。

冠军杯赛的问题是超载

设计团队上一次更新冠军杯赛的消息,已经是去年10月的事情了,过去几个月只有部分服务器进行线上的压力测试。而在6月上旬,设计师Rio Tiamwalrus带来了冠军杯赛的最新开发动态,他们依然希望这个模式能够为玩家提供稳定和有趣的游戏体验。去年冠军杯赛的BUG问题,主要是技术方面,由于玩家极大的热情导致了太多比赛对局的同时开启,造成了平台超载的问题。

在最后一轮线上测试中,设计师实施了一些短期的改进措施,比如错开游戏的开始时间减少冠军杯赛的服务器超载。除此之外,他们也开启了一些长期的修复方案,比如重新架构平台减少负载压力。因此,设计师将暂停进行在正式服进行线上测试,他们会在内部对冠军杯赛进行一些修复,目标是在减少服务器负载和保留锦标赛赛制之间取得合理的平衡。为此,他们提出了一些具体的计划。

 
 
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