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号称“公平竞技”的王者荣耀真的公平吗?
[发布时间] 2020年03月14日 18:02:39 [新闻来源] 未知 [阅读数]
 
  号称“公平竞技”的王者荣耀真的公平吗?

王者荣耀这个游戏上线到了现在也已经有了四年多的时间了,其实一直以来天美都号称王者荣耀是一款5v5的英雄公平对战手游,但是这个被天美号称是公平对战的游戏,真的像他所说的那样公平吗?其实不然,在这个游戏里面,实际上存在了非常多并不公平的设定以及道具,只是不少的玩家并没有意识到这一点,而天美所说的公平,也是被这游戏中的4点疯狂的打脸。

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首先第一点就是大家感触非常深刻的铭文系统了,在游戏里面铭文其实是最为重要的一个道具,每一个铭文都会给我们带来属性的加成,等级越高能够佩戴的铭文就越多,而铭文又需要不断地升级,只有全部升级到5级铭文才能算是完美的,这还不算完,因为不同的英雄所需要的属性也有所不同,所以往往我们需要至少两到三个150级的铭文页才行,这样下来需要消耗的铭文碎片可不是一点半点,但对于新手玩家而言这几乎是不可能短时间内做到的,除非一直充钱,所以说光是这一点就已经非常不公平了。

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其次,不少的玩家可能都忽略了皮肤的加成属性了,可能乍一眼看到这些皮肤加成的属性没什么用,像法师的皮肤加了10点法术攻击,而战士的就加10点攻击,大家就并不太在意这一点点的攻击,可是你知道吗,一个5级的物理攻击铭文,也只加了3点多的攻击而已,但这一个皮肤就相当于比没有皮肤的多了3个5级铭文,所以一个氪金的玩家和一个没有氪金的玩家,光是在皮肤加的属性上面就已经非常的不公平了。

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除了游戏内在的因素之外,王者荣耀在对于设备的要求上面同样非常的不公平,虽然说如今的科技越来越发达,但其实依然还是有不少人在使用着自己以前的手机,往往这些老一点的手机配置、内存都不太跟得上,甚至一些手机也就16G或者是32G的内存,除了系统占用的之外,光一个王者荣耀就占用了好几个G的内存,这还不算什么,游戏中非常多对于画质的要求,尤其是高帧率模式,一旦开启画面会流畅非常多,玩家们玩起来的感觉也完全不同。

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而这第四点就是天美他们的这个匹配机制了,匹配机制其实在他们的解释中就是会给你匹配段位相同的队友,但其实玩家们玩得多了都会发现一件事情,那就是当你赢的场次越多,你就会发现你的队友越菜。虽然官方不说,可是相信不是小编我一个人发现了这件事情,按道理来说排位匹配到的队友肯定是要和自己水平相当的人,但经常会出现那种似乎完全不会玩这个游戏,偏偏段位和自己差不多的队友,然后强行的拉低我们的胜率,每次遇到这种玩家,真的非常的难受。

 
 
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